Source

Инструменты по созданию нормальной карты

У каждого человека который хочет начать чем либо заниматься возникает вопрос, с чего же начать?
Разумеется надо начать с настройки программ для работы.

Вступление в маппинг под Source

И так, приступим )
В чем же различия между маппингом под 1.6 и Сурс?
Ну начнем с того что в 1.6 движок игры не поддерживает большое количество полигонов по этому в основном пользуются тремя программами HAMMER(создание архитектуры) и Wally(создание текстур), и очень редко используют MS3D(базовое моделирование).

RSS-материал