Делаем снайперский прицел.
Для создания снайперского прицела нам потребуются следующие программы:
- Любой графический редактор. Для снайперского прицела подойдет даже Paint :)
- Sprite Viewer для просмотра спрайтов.
- Sprite Wizard для конвертирования файлов .bmp в файлы .spr.
1. Открываем графический редактор и создаем рисунок нашего будущего прицела с параметрами — 256х256х256
Далее сохраняем свой рисунок под названием — sniper_scope.bmp
2. Берем и запускаем, скачанную Вами, программу Sprite Wizard, далее тыкаем Next
3. Нажимаем Browse и выбираем место нахождение нашего прицела, затем Next
4. Выбираем из списка наш прицел, потом опять Next.
5. Потом выбираем Additive — 256 colors with additive transparency и жмем Next.
6. Затем любуемся на наш прицел, жмем Finish и сохраняем его под названием — sniper_scope.spr в директории /cstrike/sprites, а на вопрос заменить и нет, отвечаем да.
Комментарии
куда закинуть
куда закинуть файл этот
как
как использовать прицел в игре???
куда
куда его устанавливать
Рисуем
Рисуем снайперский прицел для cs 1.6
Делаем снайперский прицел.
Для создания снайперского прицела нам потребуются следующие программы:
- Любой графический редактор. Для снайперского прицела подойдет даже Paint :)
- Sprite Viewer для просмотра спрайтов.
- Sprite Wizard для конвертирования файлов .bmp в файлы .spr.
1. Открываем графический редактор и создаем рисунок нашего будущего прицела с параметрами — 256х256х256
Далее сохраняем свой рисунок под названием — sniper_scope.bmp
2. Берем и запускаем, скачанную Вами, программу Sprite Wizard, далее тыкаем Next
3. Нажимаем Browse и выбираем место нахождение нашего прицела, затем Next
4. Выбираем из списка наш прицел, потом опять Next.
5. Потом выбираем Additive — 256 colors with additive transparency и жмем Next.
6. Затем любуемся на наш прицел, жмем Finish и сохраняем его под названием — sniper_scope.spr в директории /cstrike/sprites, а на вопрос заменить и нет, отвечаем да.
а
а как использовать
куда закинуть
куда закинуть файл этот
как закинуть
как закинуть прицел??